«Живое» — это мультимедийный проект, который преобразует физиологические показатели человека в интерактивную визуальную среду. Используя нейроинтерфейсы и системы захвата движения, художница Екатерина Буторина переводит невидимые импульсы мозга в осязаемые визуальные формы, предлагая зрителю радикально новый опыт взаимодействия с собственным телом и пустотой вокруг.

В основе технологической архитектуры проекта лежит блок Emographe, созданный в коллаборации с куратором Юрием Дидевичем. Система считывает электрическую активность мозга посредством нейроинтерфейса Muse, интерпретируя ее через призму классических психологических моделей — «Колеса эмоций» Роберта Плутчика и теории базовых эмоций Пола Экмана.
Каждое состояние (радость, гнев, печаль, удовольствие) получает строгую цветовую привязку: желтый, красный, синий, фиолетовый. А ключевым элементом здесь становится локализация. Сенсор Kinect отслеживает телесную динамику участника, проецируя возникающие цвета в конкретные точки пространства, из-за чего зритель превращается в генератор данных, а архитектура инсталляции оказывается мгновенным слепком его нейронной активности.






За технологическим фасадом скрывается центральная тема проекта — переопределение понятия живого. Екатерина Буторина выстраивает пространство вокруг парадокса, в котором пустота выступает не в качестве дефицита материи, а работает как активная сила, обеспечивающая объектам среду существования. Работая с простыми, изменчивыми материалами, чья форма зависит от климата и человеческого присутствия, художница фиксирует состояние нестабильности.
В этой логике живое утрачивает связь исключительно с биологическим организмом и становится процессом внетелесного взаимодействия.
Это момент, когда стираются различия между природным агентом и цифровым интерфейсом, между статичной формой и динамичным процессом. В этом проекте технологии начинают функционировать как продолжение нервной системы человека, материализуя эмоции в реальном времени.
Текст: Анна Азенс — искусствовед